Le GAME et les jeux vidéos
La théorie de la sarge peut être comparée à beaucoup d'autres activité (art, pêche etc.), mais j'aimerais m'attarder sur une comparaison étonnante: le GAME et les jeux vidéos.
Ainsi, le GAME est un ensemble d'étape à franchir comme des niveaux.
Le premier niveau est la phase d'opening, et est difficile quand on est débutant car on ne connait pas du tout le JEU.
Puis, à force de faire ce premier niveau, on finit par en connaitre les subtilités et on finit par le valider. Dans le GAME, on atteint le HOOK POINT, point à partir duquel la cible nous autorise à parler avec elle.
Puis, d'autres niveaux apparaissent plus difficiles car on ne les connait pas. Ainsi, on progressera dans le jeu à chaque niveau franchi. A chaque échec, GAME OVER, le jeu est fini, il ne reste plus qu'à commencer une nouvelle partie. Souvent, après un GAME OVER, on est heureux d'avoir pu découvrir des nouveaux mondes mais insatisfaits car on se dit qu'on aurait encore aller plus loin et on recommence une nouvelle partie.
En faisant, une nouvelle partie, on sera obligé de recommencer les premiers niveaux qui nous paraitront encore plus facile vus que m'on les a déjà validés. On découvrira même des moyens pour aller plus vite, et ne pas perdre de vie, comment ne pas s'attarder sur des obstacles inutiles. Celà nous semblera très facile, et notre façon d'apprehender les mondes deviendra naturelle, sans hésitations.
Sur un jeu vidéos, lorsqu'un boss est imbatable, ou nous semble trop insurmontable, on cherche des astuces sur internet, on en parle avec des amis qui ont déjà fini le jeu et qui connaissent toutes les astuces.
La liste des ressemblance n'est pas exhaustive.
Toutefois une chose est sûre: le jeu vidéos est virtuel tandis que le GAME se joue dans le monde réel, et c'est ce qui le rend si exaltant.
Ainsi, le GAME est un ensemble d'étape à franchir comme des niveaux.
Le premier niveau est la phase d'opening, et est difficile quand on est débutant car on ne connait pas du tout le JEU.
Puis, à force de faire ce premier niveau, on finit par en connaitre les subtilités et on finit par le valider. Dans le GAME, on atteint le HOOK POINT, point à partir duquel la cible nous autorise à parler avec elle.
Puis, d'autres niveaux apparaissent plus difficiles car on ne les connait pas. Ainsi, on progressera dans le jeu à chaque niveau franchi. A chaque échec, GAME OVER, le jeu est fini, il ne reste plus qu'à commencer une nouvelle partie. Souvent, après un GAME OVER, on est heureux d'avoir pu découvrir des nouveaux mondes mais insatisfaits car on se dit qu'on aurait encore aller plus loin et on recommence une nouvelle partie.
En faisant, une nouvelle partie, on sera obligé de recommencer les premiers niveaux qui nous paraitront encore plus facile vus que m'on les a déjà validés. On découvrira même des moyens pour aller plus vite, et ne pas perdre de vie, comment ne pas s'attarder sur des obstacles inutiles. Celà nous semblera très facile, et notre façon d'apprehender les mondes deviendra naturelle, sans hésitations.
Sur un jeu vidéos, lorsqu'un boss est imbatable, ou nous semble trop insurmontable, on cherche des astuces sur internet, on en parle avec des amis qui ont déjà fini le jeu et qui connaissent toutes les astuces.
La liste des ressemblance n'est pas exhaustive.
Toutefois une chose est sûre: le jeu vidéos est virtuel tandis que le GAME se joue dans le monde réel, et c'est ce qui le rend si exaltant.
Ton interprétation du Game est erronée : séduire une fille n'est pas un processus linéaire, contrairement à un jeu vidéo qui est toujours le meme à chaque partie.
La seule chose qu'on l'on puisse dire, c'est qu'il est chronologiquement ordonné - c'est un peu vague pour établir une comparaison entre le Game et le jeu vidéo.
La seule chose qu'on l'on puisse dire, c'est qu'il est chronologiquement ordonné - c'est un peu vague pour établir une comparaison entre le Game et le jeu vidéo.
Dans le GAME, tu remporte la partie parfois en une heure, parfois sur plusieurs mois.
Dans un jeu vidéo, tu ne peut pas sauter d'étapes ou de niveau, et même si ta dextérité s'améliore, tu met toujours un temps minimun...
Le point important à retenir dans ton post, c'est qu'à force de pratiquer, on s'améliore dans certains domaines (Street ou Pub Pick Up par exemple). Seulement, il faut aussi tenir compte du contexte et de ta faculté à draguer quand tu te lève le matin. Ton personnage de jeu vidéo lui, a toujours la même gueule et toujours le mojo ...
L'analyse est donc douteuse ...
Dans un jeu vidéo, tu ne peut pas sauter d'étapes ou de niveau, et même si ta dextérité s'améliore, tu met toujours un temps minimun...
Le point important à retenir dans ton post, c'est qu'à force de pratiquer, on s'améliore dans certains domaines (Street ou Pub Pick Up par exemple). Seulement, il faut aussi tenir compte du contexte et de ta faculté à draguer quand tu te lève le matin. Ton personnage de jeu vidéo lui, a toujours la même gueule et toujours le mojo ...
L'analyse est donc douteuse ...
Autre différence, et de taille, dans un jeu vidéo, tu es confronté à des éventualités limitées qui sont toujours les mêmes. Quand tu as passé un tableau, tu peux le refaire en connaissant les pièges.
En séduction, les pièges changent avec ta cible. Ce qui ne posera pas de difficultés avec l'une pourra en poser avec une autre.
Pourquoi ? Parce que les jeux vidéos ne reproduiront jamais la variété des comportements humains, parce que les jeux vidéos sont conçus par des mecs pour d'autres mecs (et toute la dimension féminine imprévisible est absente) et ainsi de suite.
Ca me rappelle une blague qu'on se balançait quand j'étais petit. "Tu connais la différence entre un clitoris et un jeu de lego ? Ben, non. Et bien continue à jouer au lego".
H.
En séduction, les pièges changent avec ta cible. Ce qui ne posera pas de difficultés avec l'une pourra en poser avec une autre.
Pourquoi ? Parce que les jeux vidéos ne reproduiront jamais la variété des comportements humains, parce que les jeux vidéos sont conçus par des mecs pour d'autres mecs (et toute la dimension féminine imprévisible est absente) et ainsi de suite.
Ca me rappelle une blague qu'on se balançait quand j'étais petit. "Tu connais la différence entre un clitoris et un jeu de lego ? Ben, non. Et bien continue à jouer au lego".
H.
Les deux ne sont que des jeux, et comme tout jeu il ne faut pas le prendre au sérieux. Tu ne joues pas pour gagner ou pour perdre, mais pour savoir si tu vas gagner ou si tu vas perdre. C'est une question d'état d'esprit : Tu n'as rien à perdre, tu as tout à gagner.
+1Hannibal a écrit :Autre différence, et de taille, dans un jeu vidéo, tu es confronté à des éventualités limitées qui sont toujours les mêmes. Quand tu as passé un tableau, tu peux le refaire en connaissant les pièges
En séduction, les pièges changent avec ta cible. Ce qui ne posera pas de difficultés avec l'une pourra en poser avec une autre.
Ce qui fait précisément la difficulté de gamer une fille, c'est que ce n'est pas une science exacte : il n'y a pas de méthode qui marche à tous les coups...
Même s'il y a des 'constantes' et des techniques à connaître, chaque fille réagira differemment et accordera plus ou moins d'importance à certaines choses...
C'est en ce sens qu'on ne peut pas non plus comparer la sarge à un entretien d'embauche, par exemple. Parce que tous les DRH, à peu de choses près, veulent entendre (et ne pas entendre) les mêmes choses : il est facile d'adopter une attitude et un discours qui marcheront (presque) à tous les coups (testé avec succès...
Alors que seule une solide expérience du game peut permettre de s'adapter à chaque fille et de sentir avec chaque fille ce qui va marcher ou pas et à quel moment il faut le faire...
Messieurs, un peu de sérieux. Plus jeunes, avez-vous joué à Myst ou Raven ? Jamais une HB ne vous fera autant réfléchir qu'un jeu du genre
, jamais une HB ne vous donnera autant d'émotions qu'un FF VII.
Dans mon enfance j'ai galéré comme un dingue avec un Breath of Fire III ou un Ninja Turtles.
Gamer une fille me parait bien simple à coté.
Moyenne de game pour une fille: qq heures.
Moyenne pour un RPG: des dizaines d'heures, avec l'émotion et la magie en plus.
Je devrais me remettre aux jeux vidéo
Dans mon enfance j'ai galéré comme un dingue avec un Breath of Fire III ou un Ninja Turtles.
Gamer une fille me parait bien simple à coté.
Moyenne de game pour une fille: qq heures.
Moyenne pour un RPG: des dizaines d'heures, avec l'émotion et la magie en plus.
Je devrais me remettre aux jeux vidéo
ARGH!! Je n'aime pas du tout cette comparaison avec les Jeux vidéos, peut être parce que je déteste les jeux vidéos.
Pour moi le JEU est un préliminaire à l'amour, une préliminaire qui associe aussi bien un partie tactile (kinos) qu'une partie spirituelle (la Source), ainsi qu'un ensemble d'affrontements ( shit tests...etc....validations...défenses). C'est un art, car le meilleur dans tout ça n'est pas celui qui a la meilleure technique mais celui qui a la source la plus forte.
aRise, PWY
Pour moi le JEU est un préliminaire à l'amour, une préliminaire qui associe aussi bien un partie tactile (kinos) qu'une partie spirituelle (la Source), ainsi qu'un ensemble d'affrontements ( shit tests...etc....validations...défenses). C'est un art, car le meilleur dans tout ça n'est pas celui qui a la meilleure technique mais celui qui a la source la plus forte.
aRise, PWY